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Game Builder Garage APK - Aprenda a criar seus próprios jogos com este aplicativo educativo



Game Builder Garage: Como criar seus próprios jogos no Nintendo Switch




Você já sonhou em construir seus próprios videogames? O software Game Builder Garage para o sistema Nintendo Switch é um ótimo lugar para começar! Qualquer pessoa pode aprender o básico sobre design de jogos e programação visual com lições passo a passo criadas pelas mentes da Nintendo. Você também pode usar sua imaginação e criatividade para criar seus próprios jogos e compartilhá-los com outras pessoas.


Neste artigo, daremos algumas dicas e truques sobre como começar a usar o Game Builder Garage e criar seus próprios jogos no Nintendo Switch. Se você deseja criar um jogo de plataforma, um piloto, um atirador ou qualquer outra coisa, o Game Builder Garage tem as ferramentas e a orientação de que você precisa.




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Jogue as lições interativas




Uma das primeiras opções que você verá no Game Builder Garage é iniciar as lições interativas do jogo, que são sete tutoriais (além de pequenos questionários no final) que orientam você sobre como usar as várias ferramentas do jogo e vinculá-las para criar cenários de jogo.


Você absolutamente precisa começar aqui. O Game Builder Garage é simplesmente muito complexo para pular os tutoriais e começar por conta própria, mesmo que você já tenha jogado com editores de nível antes. Na verdade, recomendamos refazer a aula rapidamente se houver algo que você perdeu ou achou confuso na primeira vez. Esses são os blocos de construção que fazem todo o jogo funcionar, por isso é importante dominá-los. Gaste o tempo que precisar.


As aulas interativas vão te ensinar a fazer sete tipos diferentes de jogos, como:



  • Tag Showdown: Um jogo simples de pega-pega para dois jogadores.



  • On a Roll: Um jogo em que você usa controles de movimento para rolar uma bola por um labirinto.



  • Thrill Racer: Um jogo onde você corre contra um piloto de computador em uma pista.



  • Alien Blaster: Um jogo onde você atira em alienígenas com uma arma laser.



  • Risky Run: Um jogo onde você corre e pula entre plataformas enquanto evita obstáculos.

Aqui está a continuação do artigo:


Destruidor Alienígena




Atire nos alienígenas com uma arma a laser e proteja sua base de seus ataques.


Corrida arriscada




Corra e salte pelas plataformas, evitando obstáculos e coletando moedas.


Gobble Dash




Guie uma cobra faminta por um labirinto e coma o máximo de maçãs que puder.


Bonança Olho de Boi




Mire e jogue dardos em um alvo e tente marcar o máximo de pontos possível.


Domine os Nodons




Nodons são as criaturas coloridas que compõem a linguagem de programação do Game Builder Garage. Eles têm funções e personalidades diferentes e podem se comunicar uns com os outros por meio de conexões. Ao adicionar Nodons à sua tela de programação e vinculá-los, você pode criar a lógica e as regras do seu jogo.


Nodons de entrada, meio, saída e objetos




Nodons são divididos em quatro categorias: Input, Middle, Output e Objects. Nodons de entrada detectam entradas do player ou do sistema, como botões, controles de movimento ou temporizadores. Os nós intermediários processam ou modificam as entradas, como cálculos, comparações ou contadores. Os nós de saída produzem saídas com base nas entradas, como sons, efeitos ou mensagens. Objetos Nodons são os elementos visíveis do seu jogo, como personagens, inimigos, itens ou planos de fundo.


Por exemplo, se você quiser fazer um personagem se mover para a esquerda e para a direita com o stick analógico, você pode usar um Nodon de entrada chamado Stick para detectar o movimento horizontal do stick, um Nodon do meio chamado Map para converter o valor do stick em um valor de velocidade, um Nodon de saída chamado Move para aplicar o valor de velocidade à posição do personagem e um Nodon de objetos chamado Person para representar o personagem na tela. Você pode conectar esses Nodons juntos para fazer seu personagem se mover.


Swap-Game Nodon




Um tipo especial de Nodon que você pode usar é o Swap-Game Nodon. Este Nodon permite vincular vários jogos e alternar entre eles pressionando um botão.Você pode usar esse recurso para criar menus, níveis, cutscenes ou minijogos em seu jogo. Você também pode usá-lo para economizar memória reutilizando recursos ou lógica em diferentes jogos.


Para usar o Swap-Game Nodon, você precisa ter pelo menos dois jogos salvos em seu modo de Programação Livre. Então, você pode adicionar um Swap-Game Nodon a cada jogo e selecionar para qual jogo deseja trocar. Você também pode escolher se deseja trocar instantaneamente ou com um efeito de fade. Finalmente, você precisa conectar uma fonte de entrada ao Swap-Game Nodon, como um botão ou uma condição. Quando a entrada for acionada, o jogo mudará para o jogo selecionado.


Comece em 2D




O Game Builder Garage permite que você crie jogos em perspectivas 2D e 3D. No entanto, se você é novo em design ou programação de jogos, recomendamos começar primeiro em 2D. Isso tornará mais fácil para você entender como seu jogo funciona e como controlá-lo. Você também terá menos variáveis e complicações para lidar, como ângulos de câmera, efeitos de iluminação ou percepção de profundidade.


Para começar em 2D, você pode usar um Nodon de Objetos especial chamado Game Screen. Este Nodon permite definir o tamanho e a posição da tela do jogo na tela da TV ou na tela do computador de mão. Você também pode escolher se deseja que a tela do jogo seja horizontal ou vertical. Ao ajustar essas configurações, você pode criar diferentes tipos de jogos 2D, como side-scrollers, top-downs, quebra-cabeças ou atiradores.


Acostume-se com a tela de edição




A tela de edição é onde você passará a maior parte do tempo no Game Builder Garage. É dividido em dois modos: a tela de programação e a tela do jogo. Você pode alternar entre esses modos pressionando os botões ZL ou ZR no seu controlador.


Tela de Programação e Tela de Jogo




A tela de programação é onde você adiciona e conecta Nodons para criar sua lógica de jogo. Você pode usar o controle esquerdo ou a tela sensível ao toque para se mover pela tela e selecionar Nodons.Você também pode usar o manípulo direito ou gestos de beliscar para aumentar ou diminuir o zoom da tela. Para adicionar um novo Nodon, pressione o botão Y ou toque em um espaço vazio na tela. Para conectar dois nodons juntos, pressione o botão A ou toque em um de seus nodos e arraste-o para outro nodo. Para desconectar dois Nodons, pressione o botão X ou toque em sua conexão Aqui está a continuação do artigo:


e arraste-o para longe. Para editar as configurações de um Nodon, pressione o botão B ou toque em seu ícone. Você também pode usar os botões L e R ou deslizar para a esquerda ou para a direita na tela para desfazer ou refazer suas ações.


A tela do jogo é onde você pode ver a aparência e o desempenho do seu jogo. Você pode usar o controle esquerdo ou a tela sensível ao toque para mover a câmera e ver diferentes ângulos do seu jogo. Você também pode usar o manípulo direito ou gestos de pinça para aumentar ou diminuir o zoom do jogo. Para testar seu jogo, pressione o botão + ou toque no ícone de jogo no canto superior direito da tela. Para parar de testar seu jogo, pressione o botão - ou toque no ícone de parada no canto superior esquerdo da tela.


Nodopedia e menu de configurações




Se precisar de mais ajuda ou informações sobre o Game Builder Garage, você pode usar a Nodopedia e o menu de configurações. A Nodopedia é um guia prático que explica o que cada Nodon faz e como usá-lo. Você pode acessá-lo pressionando o botão X ou tocando no ícone do livro no canto superior direito da tela de programação. Você também pode procurar um Nodon específico por nome ou categoria. A Nodopedia também inclui algumas dicas e truques para tornar seus jogos melhores e mais divertidos.


O menu de configurações é onde você pode ajustar algumas opções e preferências do Game Builder Garage. Você pode acessá-lo pressionando o botão - ou tocando no ícone de engrenagem no canto superior esquerdo da tela de programação. Você também pode salvar ou carregar seus jogos aqui. Algumas das opções que você pode alterar são:



  • Idioma: Escolha entre inglês, francês, espanhol, alemão, italiano, holandês, russo, japonês, coreano e chinês.



  • Som: ajuste o volume da música, efeitos sonoros e voz.



  • Controles: Escolha entre usar um controlador, um mouse ou uma tela sensível ao toque.



  • Velocidade do Cursor: Ajuste a velocidade com que o cursor se move na tela.



  • Grid Snap: Escolha se deseja que seus Nodons se encaixem em uma grade quando você os move.



  • Conexão automática: escolha se deseja que seus Nodons se conectem automaticamente quando você os coloca próximos um do outro.



  • Salvamento automático: escolha se deseja que seus jogos sejam salvos automaticamente a cada 10 minutos.



Tente usar um mouse




O Game Builder Garage oferece suporte a três tipos de controles: um controlador, um mouse ou uma tela sensível ao toque. Você pode usar qualquer um desses métodos para criar e jogar seus jogos, mas recomendamos tentar usar um mouse, se tiver um. Usar um mouse pode tornar a programação mais fácil e rápida do que usar um controlador ou uma tela sensível ao toque, especialmente quando você precisa lidar com muitos Nodons e conexões. Você também pode usar atalhos de teclado para acessar algumas funções rapidamente.


Para usar um mouse, você precisa conectá-lo a uma das portas USB do dock do Nintendo Switch. Em seguida, você precisa selecionar Mouse na opção de controles no menu de configurações. Você também pode usar um mouse sem fio se ele tiver um receptor USB que possa ser conectado ao dock. No entanto, alguns mouses sem fio podem não funcionar corretamente com o Game Builder Garage.


Aqui estão alguns dos controles básicos do mouse para Game Builder Garage:



Ação


Controle do mouse


Selecione Nodon


Clique esquerdo


Adicionar nódulo


Clique com o botão direito


Editar Nodon


Clique do meio


Connect Nodon


Clique com o botão esquerdo e arraste


Desconectar Nodon


Clique com o botão do meio e arraste


mover câmera


Clique com o botão direito e arraste


câmera de zoom


Rodinha do mouse


Desfazer refazer


Ctrl+Z/Ctrl+Y


jogo de teste


F5


Parar jogoAqui está a continuação do artigo:


Esc


Acessar Nodopédia


F1


Acesse o Menu de Configurações


F2


Os uploads não são enviados para sempre




Um dos recursos mais legais do Game Builder Garage é que você pode enviar seus jogos online e compartilhá-los com outros jogadores.Você também pode baixar e jogar jogos feitos por outros jogadores, ou mesmo editá-los e aprender com eles. No entanto, existem algumas limitações e regras que você precisa conhecer ao fazer upload e download de jogos.


Em primeiro lugar, você só pode enviar até 64 jogos por vez. Se quiser fazer upload de mais, você precisa excluir alguns de seus uploads anteriores. Você também pode baixar até 64 jogos por vez. Se você quiser fazer mais downloads, precisará excluir alguns dos downloads anteriores.


Em segundo lugar, seus uploads não são enviados para sempre. Eles serão excluídos automaticamente após seis meses de inatividade. Isso significa que, se ninguém jogar ou baixar seu jogo por seis meses, ele será removido do servidor. Você pode evitar isso jogando ou baixando seu próprio jogo de vez em quando, ou atualizando-o com novos conteúdos ou melhorias.


Em terceiro lugar, você precisa seguir o Código de Conduta da Nintendo ao fazer upload e download de jogos. Isso significa que você não deve criar ou compartilhar jogos ofensivos, inapropriados, ilegais ou prejudiciais a terceiros. Você também deve respeitar os direitos de propriedade intelectual de terceiros e não usar nenhum material protegido por direitos autorais ou marca registrada sem permissão. A Nintendo pode remover ou banir quaisquer jogos ou usuários que violem essas regras.


Conclusão




O Game Builder Garage é um software divertido e educacional que permite criar seus próprios jogos no Nintendo Switch. Você pode aprender o básico de design de jogos e programação visual com lições interativas e Nodons coloridos. Você também pode usar sua imaginação e criatividade para criar seus próprios jogos e compartilhá-los com outras pessoas.


Esperamos que este artigo tenha lhe dado algumas dicas e truques úteis sobre como começar a usar o Game Builder Garage e criar seus próprios jogos no Nintendo Switch. Lembre-se de jogar as lições interativas, dominar os Nodons, começar em 2D, se acostumar com a tela de edição, tentar usar um mouse e estar ciente das limitações e regras de upload.Mais importante ainda, divirta-se e divirta-se criando seus próprios jogos!


perguntas frequentes




Aqui estão algumas perguntas e respostas frequentes sobre o Game Builder Garage:



  • Quanto custa a Game Builder Garage?



O Game Builder Garage custa US$ 29,99 na Nintendo eShop. Você também pode comprar uma versão física do jogo pelo mesmo preço em revendedores selecionados.


  • Preciso de uma assinatura do Nintendo Switch Online para fazer upload e download de jogos?



Não, você não precisa de uma assinatura do Nintendo Switch Online para fazer upload e download de jogos no Game Builder Garage. No entanto, você precisa de uma conexão com a Internet e uma Conta Nintendo.


  • Como compartilho meus jogos com outras pessoas?



Para compartilhar seus jogos com outras pessoas, você precisa carregá-los online usando a opção Carregar no menu de configurações. Você receberá um ID de jogo que poderá compartilhar com outras pessoas. Outros podem inserir seu ID de jogo na opção Download no menu de configurações para baixar e jogar seu jogo.


  • Como faço para encontrar jogos feitos por outros?



Para encontrar jogos feitos por outros, você pode usar a opção Download no menu de configurações. Você pode inserir um ID de jogo que alguém compartilhou com você ou navegar por alguns jogos recomendados da Nintendo ou de outros jogadores.


  • Posso jogar Game Builder Garage em outros dispositivos?



Não, o Game Builder Garage está disponível apenas no Nintendo Switch. Não existe uma versão oficial do Game Builder Garage para outros dispositivos, como PC, Android ou iOS.


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